Estudiante de ingeniería en software de la Escuela Politécnica Nacional, Quito - Ecuador.
Recetario Web — Jakarta EE
octubre 2025 - enero 2026
Descripción
Sistema web de gestión de recetas desarrollado con Jakarta EE y desplegado en Apache Tomcat 10.
Utiliza Servlets, JSP, JSTL para el frontend y JPA (EclipseLink) para la persistencia con MySQL.
Arquitectura empresarial siguiendo estándares Java EE para mantenibilidad y escalabilidad.
Knockout es un juego de peleas en 2D, donde los jugadores se enfrentan en combates 1vs1 en diversos escenarios.
Fue desarrollado como parte de la materia de Ingeniería en Software y Requerimientos. El juego está creado en Unity y programado en C#.
FITEC es un sistema de gestión para una red de gimnasios en Quito; implementa una base de datos distribuida para clientes, instructores y suscripciones.
API de predicción de calificaciones académicas usando una red neuronal entrenada con TensorFlow 2.15.0.
Desplegada en Render con gestión de permisos por subdominio. Interfaz web interactiva que consume la API
para predecir notas basándose en datos de entrada del estudiante.
PoliEats es un sistema de gestión para el restaurante de la Escuela Politécnica Nacional. Utiliza estructuras de datos
(listas doblemente enlazadas, colas y árboles binarios de búsqueda) para optimizar pedidos, inventarios y reservas,
aplicando conceptos de Estructura de Datos y Algoritmos.
Sistema de lector de huellas dactilares integrado con base de datos para registro y verificación de usuarios.
Implementado en una cerradura electrónica, proporciona control de acceso seguro mediante componentes electrónicos
y programación en C con Arduino Uno.
Clon del clásico juego Bad Ice Cream desarrollado en Java con POO. Incluye múltiples niveles personalizados politécnicos
donde debes recolectar frutas, romper y crear hielo, y evitar monstruos. Proyecto final de Programación II
aplicando el paradigma orientado a objetos.
Proyecto final de Programación I en la EPN. Implementa el clásico juego del ahorcado en C++ utilizando la librería
rlutil para la interfaz en consola. Fue mi primer lenguaje y primer proyecto completo.
Recomendado compilar y ejecutar en Visual Studio 2022.
Sistema de gestión para biblioteca desarrollado en C++. Permite alquilar y devolver libros, buscar en la base de datos,
agregar nuevos títulos y gestionar el inventario. Incluye sistema de login y una interfaz gráfica en consola
mediante la librería rlutil.